WebBuzz du 16/12/2014: Technique Platforme controllée par 6 servo-moteurs-Technic platform PID control with 6 DOF
The Perils of Cloud Computing
What would happen if your future arrived too early? If you got the keys to your first car when you were eight? Landed your first big management job at 15?
I’ve been asking those questions while playing with the Cr-48 laptop, the first implementation of Google’s cloud-based Chrome operating system. After a few months with it, I feel like it’s important, but I also think it’s from a future we’re simply not ready for.
WebBuzz du 01/03/2017: Robotique Le dernier né de Boston Dynamics-Boston Dynamics shows its last creation in robotics
Malgré ces echecs, Boston Dynamics continue ses recherches et voici le dernier né qui avait été présenté lors du dernier salon. Voici quelques aspects de ces capacités en terme de franchissement, de déplacement et d'évitement.
Despite these failures, Boston Dynamics continues its research and here is the latest born that had been presented at the last show. Here are some aspects of these capabilities in terms of crossing, displacement and avoidance.
WebBuzz du 26/07/2017: Faire de la balançoire en voiture-Car swinging
WebBuzz du 22/09/2017: Programmation de robots en réalité virtuelle-How to program robots in VR
A part les jeux, la réalité virtuelle n'avait pas vraiment d'applications industrielles, mais ce n'est plus le cas. Dorénavant, il sera possible de programmer les robots de fabrications en utilisant cette technique ce qui simplifie grandement les coûts d'installation ou de modification d'une chaîne de production.
Apart from the games, virtual reality did not really have industrial applications, but this is no longer the case. From now on, it will be possible to program the manufacturing robots using this technique which greatly simplifies the costs of installation or modification of a production line.
WebBuzz du 20/10/2016: Projection lumineuse dynamique sur des surfaces non rigides-Dynamic projection mapping onto deforming non rigid surface
Voici une technologie qui permet de projeter une image lumiseuse sur des surfaces non rigides comme du tissus, du papier et d'en suivre les deformations. Pour cela, il faut imprimer sur la suface, une encre reagissant a la lumiere infra rouge et de filmer la surface et l'ordinateur calcule la deformation qu'il faut appliquer a l'image pour suivre la surface ...
Here is a technology that allows to project an image on lumiseuse non-rigid surfaces such as fabric, paper and track deformation. For this to be printed on the suface, an ink reacts to infrared light and the surface film and the computer calculates the deformation to be applied to the image to follow the surface ...
WebBuzz du 13/03/2017: 13 tris de couleurs en cercle-13 Sorts Color Circle
Pour les amateurs de programmations et de développement, voici une comparaison de 13 tris avec des couleurs à classer. Cela vous permet de vous donner une idée sur le fonctionnement de chaque tris et de leur efficacité.
For lovers of programming and development, here is a comparison of 13 sorts with colors to be classified. This gives you an idea of how each sort works and how effective it is.
WebBuzz du 01/09/2016: Croissance d'aiglons en accéléré-Eagle Time-Lapse
WebBuzz du 19/05/2017: Un drône capable de rattrapper une balle au vol-Fetching Omnicopter
Alors qu'un des leaders de la vente en ligne annonce qu'il lance des recherches pour proposer à ses clients d'être livré par des drônes, l'IDSC (Institute for Dynamic Systems and Control) à Zurich présente un drône autonome capable de récupérer une balle en plein vol et de la ramener.
So what do we try to offer customers to be delivered by drone, the IDSC (Institute of Systems and Dynamic Controls) in Zurich presents a stand-alone drone capable of recovering a bullet in full flight And to bring it back.
WebBuzz du 13/03/2015: Evolution des jeux video depuis 1958-Video game evolution since 1958
Ce sera une découverte pour certains et un souvenir pour d'autres, voici une petite saga sur l'évolution des jeux vidéos depuis 1958. On peut mesurer le chemin parcouru.
It will be a discovery for some and a memory for others, here's a little saga about the evolution of video games since 1958. We can measure the progress.







